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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的什么是等量关系式,什么是等量关系四年级什么是等量关系式,什么是等量关系四年级飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获(huò)得(dé)对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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