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衣服比较主(zhǔ)流的(de)衣服(fú)是恐怖消弭和(hé)暗(àn)影(yǐng)旁生、暖爱(ài),头部狂邪者(zhě)之角是(shì)可以无脑觉醒的(de)位(wèi)置,引渡吞(tūn)噬也是我们核心(xīn)技能,护肩蝠(fú)群代(dài)言人(rén)也是提(tí)高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害(hài)10%,值得推荐。我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

衣服(fú)比(bǐ)较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉(jué)醒的(de)位置,引渡吞噬(shì)也(yě)是我们(men)核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐(jiàn),主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪(qiāng)和虔敬猎手都(dōu)是引渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心觉醒,裤(kù)子方面常见的欢(huān)声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)主(zhǔ)流觉(jué)醒部位推荐

【衣服】

两件比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣(yī)服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)给的是如影随形(xíng)冷(lěng)却时间减少10%,暗影旁生是蝠(fú)声掠影伤害提高(gāo)10%,相比来说暗影旁生收益更高(gāo),因为是实打(dǎ)实的伤害提高,如影随(suí)形吃增益时间所以这个(gè)冷却减(jiǎn)少10%在堆增益(yì)时间的玩(wán)家手(shǒu)里收(shōu)益(yì)很低。

【头部(bù)】

头(tóu)部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心(xīn)技能,直接提高10%伤(shāng)害无可(kě)挑剔,这也是(shì)狂骑士排(pái)行(xíng)榜里觉醒(xǐng)最(zuì)多(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的duō)的(de)部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠群代言人也(yě)是提(tí)高蝠声掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心债给蝠(fú)声(shēng)掠影减少冷却10%也是不(bù)错的(de),因(yīn)为蝠影迷踪虽然吃增(zēng)益时间(jiān),但是原本精华(huá)的时间太短,只(zhǐ)有2秒,所以增益(yì)时间提升加(jiā)上冷却时(shí)间减少,可以让我们(men)在(zài)PVP里有更(gèng)多的存活机会,提高容错率。

【主(zhǔ)手】

主手科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手可以放心觉(jué)醒(xǐng),都是关(guān)键技(jì)能的增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃增伤副(fù)手精(jīng)华都是提高锋刃10%的伤害,对于狂(kuáng)骑(qí)士(shì)来说(shuō)增(zēng)加10%普攻(gōng)伤害也是非常(cháng)不(bù)错的。

【裤(kù)子】

裤子(zi)方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐(fǔ)化(huà)、回忆之伤用(yòng)来打PVP回血都可以提高蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害10%,无(wú)悔(huǐ)让(ràng)突刺连(lián)进(jìn)冷却(què)减少10%都是(shì)不错的选(xuǎn)择(zé),对于(yú)突刺流的顺(shùn)滑体验(yàn)感会非常好(hǎo)。

【冷(lěng)门觉(jué)醒(xǐng)】

头部消声自然是如影(yǐng)随形冷却减少,基本带(dài)了消声后如影随形可以(yǐ)一直持(chí)续

异色和睦是横扫(sǎo)千军带点燃的主(zhǔ)手,觉醒效果是横(héng)扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉(jué)横扫千军本身伤害就不高(gāo),所(suǒ)以这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛狂(kuáng)澜的冷却时(shí)间,本身就是增加充能次数,再把(bǎ)冷(lěng)却(què)时间减少可(kě)以让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加(jiā)频繁(fán)。

整(zhěng)体来说(shuō)狂(kuáng)骑士的主(zhǔ)流装备(bèi)觉醒效果都算优质(zhì),主手、副手、裤子、护(hù)肩(jiān)、头部都可以(yǐ)无脑冲(chōng),除了(le)如(rú)影随形相关精华在增益时(shí)间上收益不高,其他的都非(fēi)常(cháng)不错(cuò)。

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