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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情科长相当于什么级别?况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得(dé)出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回(huí)合覆(fù)盖(gài)2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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