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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōn天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜g)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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