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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

一方水等于多少升,一方水等于多少升水ybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推荐">

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯一方水等于多少升,一方水等于多少升水队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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