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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只(z始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗hǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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