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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基(jī)本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待1金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗5分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱(p金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗ǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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