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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行迹(jì)的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂(guà)好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗)为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放即可,不(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算(suàn)是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其(qí)他(tā)队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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