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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

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须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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