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fe2o3是什么化学元素

fe2o3是什么化学元素 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神元(yuán)素(sù)反应(yīng)是很多玩家(jiā)摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解(jiě)元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(fe2o3是什么化学元素chú)冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的(de)一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是(shì):在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元(yuán)素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看(kàn)右(yòu)边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定(dìng)fe2o3是什么化学元素思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

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