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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了(le)都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个(gè)字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的(de)方(fāng)块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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