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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的(de)类(lèi)别和子(zi)类(lèi)别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归至这一(yī)类别(bié)的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分(fēn)为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国(guó)的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能在(zài)城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏(xì)内的特定内(nèi)容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他(tā)们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的(de)必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会(huì)利用外(wài)城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资(zī)源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民(mín)是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位赖于(yú)我们(men)一(yī)起(qǐ)携手构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的(de)联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得(dé)这(zhè)类(lèi)游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确(què)的(de)位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和(hé)1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类别,相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人(rén)才(cái)有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易(yì)被击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能(néng)将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的(de)集结(jié)攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们(men)的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士(shì)会集(jí)中精(jīng)力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一(yī)种特(tè)殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得(dé)更多(duō)军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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