橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益(yì)加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

评论

5+2=