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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要(yào)用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结技(jì)、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对禧与喜的区别是什么,喜字logo设计全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)禧与喜的区别是什么,喜字logo设计较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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