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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)H马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么P已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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