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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可(kě)以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌(dí)人,另一跟绊(bàn)线留(liú)着,根据(jù)后续战况自(zì)己决定放(fàng)置(zhì)位置。

A点思路:放置防绕(rào)后(hòu)绊线开局放(fàng)一根绊线,这根(gēn)绊线可以防所有绕(rào)到A点(diǎn)进攻(gōng)的(de)敌人,另一跟绊线留着,根据后(hòu)续(xù)战况自己决定(dìng)放置位置,过点烟布置瞄(miáo)准这两个(gè)位(wèi)置,电幕拉起(qǐ)后,各抛(pāo)一颗电子烟,放置监控这(zhè)几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为(wèi)了拿不同(tóng)位置(zhì)的信息,之(zhī)一枚用于观测平台和近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,第二(èr)枚站在平台(tái)上前(qián)进跳起来放,第三枚还是站在平台上跳起来放(fàng),用于观测A大远点,第四(sì)枚 依然在(zài)平台上前(qián)进跳起来放(fàng),可观测平台和二楼,第五枚 在平台过点(diǎn)烟中(zhōng)防,用于观(guān)测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对于保安,无论是进攻方还是防(fáng)守方,都是相(xiāng)对其(qí)他(tā)地图要容(róng)易很多的(de)。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图不适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开(kāi)局放一根绊线(xiàn),这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的(de)敌(dí)人。另一跟(gēn)绊线留着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过(guò)点烟布置(zhì)

站在这(zhè)个台上

瞄(miáo)准这两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗(kē)颗电子烟会形成平台和A大的(de)过点烟(yān),防敌人架枪,给队(duì)友突破制造优(yōu)势(shì)。

步骤三:放置监控(kòng)

这几个(gè)监控(kòng)的(de)作用(yòng)殊途同归(guī),都(dōu)是(shì)为了拿(ná)不同位置的信息

之一(yī)枚用于观测平台和近点是否有(yǒu)敌人架(jià)枪,但容(róng)易(yì)被平(píng)台上的敌人打掉(diào)。

第二枚站在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,需要(yào)多加练习(xí),可观测(cè)近点是否有敌(dí)人前压。

第(dì)三枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来(lái)放,用于观测(cè)A大远点。

第四(sì)枚 依然在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,可观测平台(tái)和(hé)二楼。

第(dì)五枚 在平台(tái)过点(diǎn)烟中防(fáng),用于(yú)观测平台信(xìn)息。

A点的道(dào)具放置就这(zhè)些,至于是rush、慢(màn)推还(hái)是(shì)转(zhuǎn)点(diǎn)就需要跟(gēn)队友沟(gōu)通并看实时战况决(jué)定(dìng)了,之后(hòu)就交给枪(qiāng)法和队友发挥了(le)。

2、B点(diǎn)思路(lù)

我感觉B点相对A点来(lái)说要难(nán)打的多,因为B点(diǎn)的地形就决定(dìng)了防守占据优(yōu)势,但也并不(bù)是没法(fǎ)打。

步骤一(yī):防止放绕后绊线

步(bù)骤二:监控拿(ná)信息

看(kàn)对方扔道具(jù)情况决定是否能上前(qián)放监控,拿信息(xī)。

这枚监控可拿到(dào)敌(dí)方右侧近点(diǎn),二楼和柱(zhù)后(hòu)大(dà)部分地区(qū)的信息。

步骤(zhòu)三(sān):过点烟

这两颗过点烟可以(yǐ)掩护队友进(jìn)点(diǎn)、左右出拉(lā)枪。

或者第二颗烟(yān)往左边(biān)放,通过左前(qián)方(fāng)留出(chū)的(de)一(yī)条缝(fèng)隙进行清点。

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