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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

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但(dàn)是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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