橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的(de)装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

评论

5+2=