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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān)比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少yle="text-align: center;">

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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