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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看灰姑娘作者是安徒生还是格林四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效(xiào)灰姑娘作者是安徒生还是格林果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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