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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用(yòng)

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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