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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多匹(pǐ)配(pèi)8人(rén)参与(yǔ),随机一(yī)位玩家变身为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家(jiā)需要跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的步伐。

最近,幻塔这款ARPG游(yóu)戏上线了一个非常有意思(sī)的活动-惊魂迷阵,每局游戏最(zuì)多匹配8人(rén)参与,随机一(yī)位玩家变(biàn)身为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需(xū)要(yào)跟随幽灵鬼的步伐。当场上(shàng)只剩1名玩家(jiā)或者游戏时(shí)间结(jié)束时,游戏结束。

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 href="/zb_users/upload/2024/0105/2562c6ad857200bd21d7922a07c39aca.jpg" data-fancybox="gallery" title="《幻塔》惊魂迷阵活(huó)动 玩(wán)法(fǎ)规则及奖励介绍">

活动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家匹配进(jìn)入(rù)游(yóu)戏,每局游戏最多匹(pǐ)配(pèi)8人参与;

2、进入游戏(xì)后,随机一位玩家(jiā)变身为(wèi)幽灵鬼(guǐ),其余普通(tōng)玩(wán)家需要跟(gēn)随幽灵鬼的(de)步伐;

3、任意(yì)玩家(jiā)呆(dāi)在原(yuán)地超过10秒(miǎo),将被淘汰。玩(wán)家每跟着幽灵鬼(guǐ)踩对一(yī)个格子,获得1分;如果2秒内没有跟着幽灵(líng)鬼(guǐ)的路(lù)线行(xíng)动,将扣(kòu)1分;

4、每淘汰一(yī)个普(pǔ)通(tōng)玩家,则幽(yōu)灵鬼获(huò)得6分:当幽灵(líng)鬼被(bèi)淘(táo)汰(tài)时,系(xì)统(tǒng)自动随机剩余(yú)玩家中一位(wèi)成为(wèi)你幽灵鬼;

5、当场上只剩(shèng)1名玩(wán)家或者游戏时(shí)间结束时(shí),游戏结(jié)束,进(jìn)行活动结算;

玩法:

进入游戏后(hòu),随机一名(míng)玩家(jiā)成为幽(yōu)灵鬼,幽疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别灵(líng)鬼在场景(jǐng)中随(suí)意行动(dòng),其余玩家需跟(gēn)随幽(yōu)灵(líng)鬼的(de)路线,走错(cuò)会扣分,走对得分。

幽灵鬼需要避(bì)免被普(pǔ)通玩家追赶上,双方处于同(tóng)一个格子中(zhōng)时,幽(yōu)灵鬼玩家(jiā)扣分。

所有玩家如果10秒钟内没有行动,则(zé)会被淘汰。

奖(jiǎng)励:游戏结束以后会根据玩(wán)家的(de)排(pái)名获得(dé)相应的赤核,用(yòng)来在兑换商店兑换道具。

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