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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

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在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而变(biàn)动(dòng)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果(guǒ),本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星(xīng)魂详解,卢卡(kǎ)星魂(hún)介绍(shào)分析。在2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂(hún),攻击的目标处于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂(liè)伤,使用战技并(bìng)不会为自身(shēn)触(chù)发(fā)增伤buff。

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② 2魂可优化循环,战(zhàn)技(jì)命(mìng)中(zhōng)物(wù)理弱(ruò)点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对(duì)物理弱点敌(dí)人(rén)可打出战技→强化普攻(gōng)→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技(jì)给予(yǔ)的2层【斗志】,大大(dà)保(bǎo)证了(le)【斗(dòu)志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂(hún)加攻(gōng)星魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整(zhěng)局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不(bù)但能提高直伤伤(shāng)害(hài),也使战(zhàn)技的裂(liè)伤dot上限得(dé)到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠(dié)加1层。

这个星魂开局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战(zhàn)技面对物理弱点敌人(rén),什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间配合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化(huà)普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动(dòng),而6魂(hún)则是(shì)让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状(zhuàng)态的敌人(rén),每(měi)段【直(zhí)冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则敌(dí)人身上一共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤(shāng),6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看到(dào)密密麻麻(má)的伤害(hài),体验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破(pò)敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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